Cette sociologue de formation est une habituée du Cube, le centre de création numérique d’Issy-les-Moulineaux (92). Elle y a déjà créé deux boîtes, dont Urban Expé, en 2012, une agence culturelle et touristique, avec notamment un escape game sportif.

C’est dans ce cadre que Nathalie Paquet a tenté un premier essai de jeu vidéo sportif pendant le Covid: «Tout le monde avait besoin de faire du sport… et envie de se connecter en ligne.» La suite se fait sur un constat similaire du marché: tandis que 73% des Français jouent à des jeux vidéo, 95% ne font pas assez de sport. «Et il n’y a pas besoin de les convaincre d’en faire plus, ils le savent déjà. Ce qui leur manque, c’est la motivation.»

C’est ce qu’apporte l’application Sporty Peppers, disponible gratuitement depuis avril dernier. Ses trois premiers jeux (3,99 euros pour les trois suivants) se jouent en réalité augmentée, sur smartphone, en courant, sautant, et bougeant courageusement. Une version tablette vient de sortir ce mois d’octobre.

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